工角色语7 角色的含义
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一、工人物语7——|战略之无攻不克
就拿第8关做例子,这关对方已经开始造火炮,造出石头塔也不是|了。
开始的科技|要点出教堂,出教堂*大好处是可以用牧师直接消灭对方,而且价格实惠的多,若果你用派兵去打,死伤一定很严峻,特殊是成功点,一般都是9此中立兵,若果你派10个小兵去起码死4个,造价也贵的要死,初期不行能有众多石头矿给你利用,就算有你也不会舍得去造兵营,兵营需要的铁矿铸造的武器,也不会给你足够资源,金矿的匮乏也不适合用造兵制服。*抱负方法就是直接上牧师,牧师制服*大好处是可以给你嘉奖,而且平均下来,一个食物+1个啤酒的价格真的微不足道,更何况可以留出众多的其他资源。
依旧用第8关做例子,这关当对面在攻打其他据点的时候,你也可以派兵,可以说很*,本人用3个兵干了对面7个骑兵2门炮,中立全死,白占了一个点而且|的消耗对面兵力。
若果你是死进步的话,*好方法就是开通衣料换石头这条路,缺钱就用衣服换钱。死防艘*大的不好地方,对方若果出到18个兵的话,一个石头塔*多只能消灭对面7-8兵,接着有个10进入领地。当然玩法众多,你可以用这个做反扑,我就这么干过,2条线直接打金刚狼据点,猛打下3个后,金刚廊再也没力气打过我,毕竟铁矿都被我断了。至于上面个残废主教,个人见解,鸟都别去鸟他,自他冲过我一个石头塔后就再没来打过我,特别鸡肋。
其实第8关除了多线作战的思路被引入外,还有一个就是科技影响力,主教的科技进步速度是惊人的,若果开始不造教堂开始探究科技,他就会把科技全探究完,难题就是科技被探究完了,有些声望嘉奖拿到就很困难,一味造3块石头的+1声望建筑物很乏味,而切很浪费资源。
二、《工人物语7》攻略
小编认为‘工人物语7’里面,你将扮演一此中世纪的领主,需要建设房屋、收集资源、进步经济,*终创建一个繁盛的王国。下面内容是一份详尽的图文攻略。
一开始,你需要建立基本的资源采集设施,如伐木场、采石场和矿山。这些设施会生产木材、石头和矿石,这些是建设房屋和进步经济的基本资源。同时,你也需要建立农田来得到食物。
接下来,你需要建设住房来让你的工人居住。每建设一座住房,就会有一个新的工人加入你的王国。工人是进步经济的关键,由于他们可以建设房屋、采集资源和生产商品。
当你的王国渐渐壮大,你可以建设更多的设施,如铁匠铺、木匠坊和市集。这些设施可以生产更高品质的商品,并在市集上出售。
在进步经过中,你需要注意保持资源的平衡。若果缺乏某种资源,你的王国进步将会受阻。因此,你需要时刻关注资源的数量,并调整设施的生产。
同时,你还需要保卫外来的|。可以建设箭塔和城墙来保卫你的王国。当有敌人进攻时,你需要指挥你的工人进行保卫,并使用弓箭手等军事单位进行反击。
*后,要想小编认为‘工人物语7’里面获得成功,你需要不息探究新的技术,进步经济,并扩大你的领土。只有建立一个强大而繁盛的王国,你才能成为真正的领主。
总之,《工人物语7》一个充盈挑战和乐趣的游戏。怎么样?经过上面的分析的图文攻略,信任你可以更好地精通游戏技巧,享受游戏带来的乐趣。
三、《工人物语7》图文攻略
游戏名称:The Settlers 7: Paths to a Kingdom
中文名称:工人物语7:王国之路
游戏发行:Ubisoft
游戏制作:Blue Byte
游戏语种:中文/英文/德文
游戏类型:模拟
发行日期:2010年3月23日
游戏介绍
工人物语7王国之路》的故事背景依旧设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建设、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占有*佳贸易路线以取得|)与科学(建立寺庙等组织来得到技术)来迈向成功之路;游戏不仅采纳新的图像引擎,并强调采纳更加进化的AI,每个|行为都将拥有超过十多个AI脚原本控制。并加入现代流行策略游戏中受欢迎的新因素。
步骤/技巧
No.1眼观六路玩过英雄连的都知道,抢占资源点*为重要。工人7也差不多,主城四周遍及了众多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。依据自己的进步模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占有或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,因此可以作为前沿基地,当然要看详细地图上的位置。如图所示:红色为贸易点,很明显属于共享型的贸易点,无法控制。因此一定要尽早占有周边据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。绿色为星城堡:占有后会获得星数,但本身就有木炮|御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵|,降低损耗。蓝色为交通要道:构筑你的保卫圈,蓝色的据点就务必升级石头炮塔,让你有足够的时刻去进步,而其他据点则无需优先升级保卫设施。
No.2进步路线犹如前面一位友人所说,进步路线有几种:军事+商业,军事+科技,纯科技路线。由于工人7成功模式是以获得星星数量来算,因此即便没有全灭对方城堡,也同样能获胜。上述三种路线均有赢的机会,而我个人比较推崇军事+商业,这样有用不完的钱,资源不足时也可以直接采购。不论你走哪种路线,威望点数的路线特别重要。威望点数的使用:特别建筑-建筑工-住处升级-堡垒升级-道路升级-仓库升级-教堂升级-兵营升级-地质学-修道院-|所升级我来说说,何故我把堡垒升级放在前期。由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,因此为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们争取更多的时刻来开发资源,也不需要我们投入大量资源建设军队来防守据点,因此我总是优先升级堡垒。地质学的影响是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的缘故是40存量的矿产足够我用来进步,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技务必抢到手,这样对你的进步将大大有利。而骑兵用来应付敌军的遥程部队也有更加好的效果。森林砍伐,是手动清除树木,一般没何必要升级,除非你对美观度特别有要求。
No.3建设次序开局资源都特别有限,怎样有效合理运用这些资源就变得特别重要。起首我们来看多少公式: a)平凡居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物 b)平凡居所(农场、林场、矿场)*平凡食物:1套原料=2产物,高品质居所*平凡食物:1套原料=1产物 c)平凡居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高品质居所*优质食物:1套原料=2产物一般来说,走军事科技路线的话,建设次序为:农场+磨坊+小麦*2-林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)-矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)-平凡居所+啤酒+面包+织布(提供平凡食物)-高品质居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)-2个装饰品+2威望-兵营-教堂或|所如图我们可以看到,初期无法很快获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们*多能获得: a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器 b)金币:(5煤+5金)*2+10金=20金币也就是说,在前期没有金矿和铜矿的状况下,我们能*多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常状况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或|所,抢占领利的科技路线或者贸易路线。这里要说明一点,木炭场一定要造,由于火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。
No.4科技路线(翻译如有不妥,望大家补充)科技的重要*在工人7中不言而喻,每个科技只能由一个玩家探究,一旦探究胜利,其他玩家就无法再去探究。并且核心科技将获得星数,并且这个星数是别人无法替代的,也就是说一旦你进步了科技星,这个星数将|归属你全部。因此抢占重要的科技也极其重要,下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供大家参考。农业畜牧业:进步猪圈、马场、牧羊的养殖速度林木业:进步樵夫、木匠职业效率以及森林种植的速度水产业:增加鱼群的总量和进步繁殖速度工艺演习:军队恢复速度进步5倍,重动员进步2倍(不是很明白),+1级威望(5点)急行军:军队挪动速度进步2倍,+1级威望(5点)加固:城墙能多承受50%的损害科研:装饰:+2级威望(10点)地质学:降低石匠和矿工的开采时刻计件:全部住处和高品质住处的工房运转加倍高品质科技:稻草人:粮食种植和磨坊进步2倍效率,收割粮食的时刻减半建筑学:建设速度加倍以及降低升级建筑的用料工程:建设房屋不再需要工具卫生:进步住处的容纳人口数(平凡+2,高品质+4)|:在酒馆兑换啤酒由1个金币进步到2个金币字典:探究科技所需的神职人员缩减三分其中一个突击:近战部队造成更多损害(长矛+40%骑兵+50%)弹道学:全部遥程|进步33%的损害|:窥探对方的军队以及经济信息科技星:只有一个玩家能获得,不能重复
No.5贸易的重要*贸易在工人7中看似无足轻重,但事实上运用得当,将为你省去大量进步资源的时刻,还会获得威望和随机的宝箱。我们先来说说贸易的基础。无本生意——制衣,何故说是无本生意,由于制衣体系几乎不受资源限制,只要是草地或者沼泽地,均可以牧羊。随后一系列的织布、制衣顺理成章,当囤积一定数量的衣服后,开放|所,金币将源源不息。稳定后的制衣体系几乎不需要你去担心,一批批的卖衣服就成了。在1V3的地图中,我们看到有4条贸易路线,而不同的贸易路线提供了不同的物品|。选择不同的贸易路线,也就意味着你在进步内部资源时,可以有侧重*的去进步,而不需要全面着花,缺何,买就行了。当然前提是你的制衣体系已经成型,否则贸易就毫无用处。在中后期升级|所之后,就能拓展更遥的贸易路线,不仅能获得威望,还有随机的宝箱,嘉奖相当不错。
No.6获胜星数星数是你获胜的*快途径,威望等级、工人数量、军队数量、金币数量、占有据点数量、探究科技的数量等等都可以让你|其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其|*,有龙头的星数建议大家不必太多关注,由于所需要的物资数量是特别惊人的,至少我从没靠这个来得到星数。其他上锁的科技如|个建设修道院、获得科技星、占有星据点等等。因此在闷头进步的同时千万别忘了多关注下对手的星数状况,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,时刻一到你就成为*终的赢家。
No.7心得体会 1)暂停键:P,当然只有和NPC对战才有用 2)趁虚而入:当对手在进攻其他人的据点时,特殊是在打木炮塔或者石炮塔或者星据点时,筹备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要多余或强于对手,否则也只是送死。 3)据点修复:据点修复特别耗时,需要从*近的仓库运送木材或者石料,前提是这个仓库有存量,若果没有还要从更遥的仓库运输过来,因此提前做好修复所需的木材和石料,相当重要。 4)道路规划:道路尽量简洁,别搞得跟蜘蛛网一样,否则会让你的工大众晕头转向,尽量一通到底,这样会比较有效率。 5)仓库间隔:个人感觉,仓库和仓库之间不易太近,屡屡会发生一个仓库的水运到另一个仓库,而另一个仓库再把水运回来,不知道是游戏BUG仍旧间隔太近的干系。但一般遥一点,就比较少出现类似的状况。
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